Festival Kacang Merpati di Diego MartinCEFR A1
24 Sep 2025
Diadaptasi dari Guest Contributor, Global Voices • CC BY 3.0
Foto oleh Gabre Cameron, Unsplash
- Kacang merpati biasa dipakai di masakan Karibia.
- Di Diego Martin ada gerakan kuliner kecil di komunitas itu.
- Florence Warrick-Joseph menanam kacang merpati di sana.
- Ia anggota Upper Cemetery Street Residents’ Association.
- Pada 2014 ia mengikuti kursus manajemen acara.
- Ia mengusulkan festival sebagai tugas praktik kelas tersebut.
- Festival pertama diadakan pada 2015 oleh komunitas setempat.
- Warga memberi banyak resep dan keterampilan memasak.
- Mereka membuat pholourie, accra, roti dan doubles versi kacang.
- Festival menunjukkan penggunaan kacang secara tradisional dan baru.
Kata-kata sulit
- festival — Acara untuk merayakan sesuatu.
- kacang pigeon — Jenis makanan enak dari Karibia.
- makanan — Apa yang kita makan.
- baik — Bagus untuk tubuh kita.
- serat — Bagian makanan yang baik untuk pencernaan.
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Apa makanan favorit kamu dan kenapa?
- Bagaimana perayaan makanan dapat menyatukan orang?
- Apa pentingnya makanan sehat dalam festival?
Artikel terkait
Mengapa Orang Menyukai Film Liburan yang Menghibur
Para peneliti dari Virginia Tech menjelaskan mengapa banyak penonton menonton film liburan yang hangat dan dapat ditebak. Film seperti produksi Hallmark dan judul di layanan streaming memberi pelarian, suasana liburan, dan akhir bahagia.
Ketidaksetaraan dan cara menghentikan pandemi
Matthew M. Kavanagh mengatakan ketidaksetaraan membuat masyarakat lebih rentan dan memperdalam pandemi. Ia mengusulkan perubahan pada pembiayaan, teknologi, dan kebijakan sosial, termasuk penghentian sementara utang dan pabrik regional untuk produksi vaksin.
Permainan Komputer Bantu Perbaiki Otak Setelah Cedera
Studi menunjukkan orang dewasa dengan cedera otak traumatik dapat memperbaiki struktur otak dan kemampuan berpikir dengan menyelesaikan permainan kognitif berbasis komputer. Perubahan terukur terlihat pada neuroplastisitas, kecepatan pemrosesan, perhatian, dan memori.