📖+10 XP
🎧+10 XP
✅+15 XP
Level A1 – PemulaCEFR A1
2 mnt
76 kata
- Sebuah studi menemukan video game dapat membantu mengatasi stres sehari-hari.
- Penelitian ini melihat kebiasaan bermain mahasiswa sarjana dan pascasarjana.
- Banyak orang memakai game untuk menenangkan diri setelah hari sulit.
- Game juga membantu mengatur emosi dan perasaan positif.
- Ada berbagai jenis game yang populer di kalangan pemain.
- Peneliti melihat permainan komputer, konsol, dan perangkat genggam.
- Bermain untuk cerita atau interaksi sosial sering memberi perasaan lebih baik.
- Hasilnya berbeda menurut tujuan pemain dan jenis permainan yang dipilih.
Kata-kata sulit
- mengatasi — menghadapi dan mengurangi masalah atau kesulitan
- kebiasaan — perbuatan yang sering dilakukan setiap hari
- menenangkan diri — membuat tubuh dan pikiran lebih tenang
- emosi — perasaan seperti senang atau sedih
- pascasarjana — program studi yang ditempuh setelah sarjana
- perangkat genggam — alat elektronik yang bisa dipegang saat dipakai
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Pernahkah kamu memakai game untuk menenangkan diri?
- Game apa yang paling kamu suka?
- Kamu lebih suka bermain untuk cerita atau untuk interaksi sosial?
Artikel terkait
7 Agu 2026
24 Des 2025
26 Jan 2026
Lemak beige pengatur tekanan darah
Penelitian menemukan bahwa kehilangan identitas lemak beige membuat pembuluh darah kaku dan menaikkan tekanan darah. Studi pada tikus menunjukkan enzim dari lemak yang berubah memicu perubahan jaringan vaskular dan memberi petunjuk target terapi baru.
7 Jul 2023
Beras Joha dari India Menunjukkan Potensi Melawan Diabetes
Penelitian di India menemukan bahwa beras harum tradisional Joha dapat menurunkan kadar gula dan melindungi jantung pada uji laboratorium dan percobaan pada tikus. Para peneliti mendorong promosi dan kebijakan untuk mendukung penanaman Joha.
1 Des 2025