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短时沉浸式VR可减轻死亡焦虑 — 等级 B2 — A group of friends at a coffee shop

短时沉浸式VR可减轻死亡焦虑CEFR B2

2025年12月29日

改编自 Texas A&M University, Futurity CC BY 4.0

照片: Brooke Cagle, Unsplash

等级 B2 – 中高级
4 分钟
213

一项小型试点研究显示,一段约12分钟的沉浸式虚拟现实(VR)濒死体验,在单次干预后能显著降低参与者的死亡焦虑和心理压力。研究由 Zhipeng Lu 和他的博士生 Parya Khadan 牵头,发表在 Frontiers in Virtual Reality。参与者主要是建筑学院的年轻成年人,约60人,研究通过比较干预前后的问卷得出结论。

虚拟场景依据常见濒死经历设计,戴上头显后参与者经历三个阶段:

  • 感觉“灵魂”离开身体,类似灵魂出窍;
  • 穿越一道光的通道,同时出现记忆闪回;
  • 到达一个风景优美且平静的地方,但面前有一道无法跨越的屏障。

参与者在体验后报告对死亡的恐惧平均下降了75%,许多人因此重新思考生命和人际关系并表示更关注亲人;但也有少数人的死亡焦虑或压力增加。研究团队计划将研究扩展到临终患者和有心理健康挑战的人群,同时强调在可能用于抑郁症或脆弱群体时必须非常谨慎。该研究与 Olera Inc. 合作,并得到 International Association of Near-Death Experience Studies 的支持,相关视频由该学会提供。

难词

  • 沉浸式让人感觉身临其境的体验
  • 濒死体验接近死亡时的个人主观经历
  • 死亡焦虑对死亡或离世的强烈恐惧感
  • 心理压力使人感到紧张或不安的心理负担
  • 头显戴在头上的虚拟现实显示设备
  • 灵魂出窍感觉自我离开肉体的体验
  • 脆弱群体容易受伤害或需要特别保护的人

提示:在文章中将鼠标悬停、聚焦或轻触高亮词语,即可在阅读或听音频时快速查看简要释义。

讨论问题

  • 你如何看待用沉浸式VR来减轻死亡焦虑?会推荐给哪些人?请说明理由。
  • 研究中有少数人死亡焦虑或压力增加,你认为研究人员应如何处理这种副作用?
  • 把这类干预推广到临终患者或有心理健康挑战的人群时,哪些伦理或安全问题最重要?请举例说明。

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