Nova pesquisa sugere que planetas secos, mesmo na "zona habitável", são pouco prováveis para a vida. O estudo conclui que um planeta do tamanho da Terra precisa de pelo menos 20 a 50% da água dos oceanos terrestres para manter um ciclo geológico do carbono que conserva água na superfície.
Sem água suficiente para fazer chuva, o intemperismo químico (ação da chuva nas rochas) não remove dióxido de carbono rápido o bastante. O CO2 na atmosfera aumenta, aprisiona calor e evapora a água restante. Os autores usaram simulações e modelos ajustados para condições mais secas e citam Vênus como exemplo para testar as ideias.
Palavras difíceis
- zona habitável — região onde a água líquida pode existir
- intemperismo químico — processo em que chuva altera a rocha
- dióxido de carbono — gás presente na atmosfera que aquece
- simulação — experimento feito no computador para testar ideiassimulações
- evaporar — virar vapor e subir para o arevapora
- aprisionar — segurar algo para que não escapeaprisiona
Dica: passe o mouse, foque ou toque nas palavras destacadas no artigo para ver definições rápidas enquanto lê ou ouve.
Perguntas para discussão
- Você acha que um planeta precisa de água para ter vida? Por quê?
- Que efeitos da falta de chuva podem ocorrer na superfície de um planeta?
- Você conhece lugares na Terra com pouca água? Como é a vida lá?
Artigos relacionados
Células-tronco transferem mitocôndrias para reparar células envelhecidas
Engenheiros da Texas A&M desenvolveram nanopartículas em forma de flor que fazem células‑tronco produzir o dobro de mitocôndrias e doar as extras a células danificadas. O processo restaurou energia e ajudou células a resistir à morte.
Conferência online sobre jornalismo científico após a pandemia
O Science Journalism Forum será totalmente virtual e reunirá jornalistas em cinco idiomas. Deborah Blum, do KSJ do MIT, dará uma palestra sobre lições da pandemia e o evento quer fortalecer ligações e competências, sobretudo em países em desenvolvimento.
Pessoas com degeneração macular estimam chegada de veículos de modo semelhante
Um estudo com realidade virtual comparou adultos com degeneração macular relacionada à idade (AMD) e adultos com visão normal. Os resultados mostraram desempenho parecido entre os grupos e nenhuma vantagem clara quando visão e som estavam juntos.