Pada 10 Februari, pengusaha AI Matt Shumer memposting bahwa ia "tidak lagi dibutuhkan" untuk pekerjaan teknisnya; unggahan itu telah dilihat sekitar 86 juta kali dan memicu perhatian publik. Peristiwa ini mempertegas kekhawatiran tentang kecepatan perubahan dan potensi penggantian tugas manusia oleh mesin.
Sejarawan mencatat contoh masa lalu seperti jalur perakitan yang mengubah manufaktur, kereta api dan mobil yang mempersingkat perjalanan, serta internet yang mengubah akses informasi. Alat AI terbaru—seperti model maju yang dapat menulis kode, menganalisis data, dan melakukan beberapa tugas sekaligus lewat kerja sama agen—menambah urgensi diskusi tentang pekerjaan, regulasi, dan dampak sosial. Wawancara dengan dua sejarawan digabungkan dan disunting untuk kejelasan, dan tulisan ini pertama kali muncul di Futurity.
Kata-kata sulit
- kecerdasan buatan — teknologi yang meniru kemampuan berpikir manusia
- sejarawan — orang yang mempelajari dan menulis sejarah
- menelaah — memeriksa atau mengkaji dengan cermat
- kecemasan — perasaan khawatir atau takut tentang masa depan
- pengusaha — orang yang memulai atau menjalankan bisnis
- unggahan — konten yang diunggah ke internet atau media sosial
- memicu — menyebabkan sesuatu terjadi atau bertambah
- regulasi — aturan atau kebijakan yang mengatur kegiatan
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Bagaimana pengalaman perubahan teknologi dahulu bisa membantu orang memahami kekhawatiran tentang AI sekarang?
- Apakah menurutmu regulasi penting untuk teknologi baru seperti AI? Jelaskan alasanmu singkat.
- Jika alat AI bisa menggantikan beberapa tugas, pekerjaan atau tugas apa di lingkunganmu yang mungkin berubah?
Artikel terkait
Kekerasan Digital terhadap Jurnalis dan Aktivis Perempuan
Kekerasan digital terhadap jurnalis dan aktivis perempuan di Indonesia semakin terlihat dalam lima tahun terakhir. Serangan online meliputi doxing, manipulasi foto, peretasan dan DDoS; korban melaporkan perlindungan kelembagaan yang terbatas.
Alat untuk Mengurangi Kebencian Partisan di Linimasa X
Peneliti membuat ekstensi yang menata ulang linimasa X untuk menurunkan unggahan bermusuhan tanpa menghapusnya atau bekerjasama langsung dengan platform. Percobaan menunjukkan pengurangan rasa permusuhan dan peningkatan rasa hangat antarpendukung partai.
Virtual Vet: Permainan untuk Belajar Sains dan Penalaran
Peneliti di University of Georgia merancang permainan Virtual Vet untuk membantu siswa sekolah dasar berlatih anatomi, kesehatan, dan keterampilan penalaran. Uji coba menunjukkan anak yang memainkan permainan memperoleh skor lebih tinggi dibanding metode kelas tradisional.