Kecerdasan buatan berkembang pesat, dan sejarawan mencoba belajar dari masa lalu. Mereka melihat bagaimana teknologi sebelumnya mengubah pekerjaan dan kehidupan sehari-hari.
Pada 10 Februari, pengusaha bidang AI Matt Shumer memposting bahwa ia merasa tidak lagi dibutuhkan untuk sebagian tugasnya. Postingan itu mendapat 86 juta kali dilihat dan menarik perhatian luas. Kekhawatiran publik meningkat tentang seberapa cepat AI bisa mengubah struktur kerja dan ekonomi.
Sejarawan menyebut contoh seperti jalur perakitan, kereta api dan mobil, serta internet. Teknologi AI baru dapat menulis kode, menganalisis data, dan menjalankan beberapa tugas sekaligus, sehingga perdebatan tentang pekerjaan dan aturan menjadi lebih mendesak.
Kata-kata sulit
- kecerdasan buatan — teknologi komputer yang meniru kemampuan manusia
- sejarawan — orang yang mempelajari dan menulis tentang masa lalu
- jalur perakitan — tempat produksi dimana barang dirakit secara bertahap
- kekhawatiran — perasaan cemas atau resah tentang sesuatu
- struktur — susunan bagian yang membentuk suatu sistem
- menganalisis — memeriksa data atau informasi untuk memahami
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Apakah kamu khawatir tentang perubahan pekerjaan karena AI? Mengapa atau mengapa tidak?
- Contoh teknologi mana yang pernah mengubah pekerjaan di kotamu? Ceritakan satu contoh.
- Menurutmu, aturan apa yang penting untuk penggunaan AI di tempat kerja?
Artikel terkait
Kekerasan Digital terhadap Jurnalis dan Aktivis Perempuan
Kekerasan digital terhadap jurnalis dan aktivis perempuan di Indonesia semakin terlihat dalam lima tahun terakhir. Serangan online meliputi doxing, manipulasi foto, peretasan dan DDoS; korban melaporkan perlindungan kelembagaan yang terbatas.
Alat untuk Mengurangi Kebencian Partisan di Linimasa X
Peneliti membuat ekstensi yang menata ulang linimasa X untuk menurunkan unggahan bermusuhan tanpa menghapusnya atau bekerjasama langsung dengan platform. Percobaan menunjukkan pengurangan rasa permusuhan dan peningkatan rasa hangat antarpendukung partai.
Virtual Vet: Permainan untuk Belajar Sains dan Penalaran
Peneliti di University of Georgia merancang permainan Virtual Vet untuk membantu siswa sekolah dasar berlatih anatomi, kesehatan, dan keterampilan penalaran. Uji coba menunjukkan anak yang memainkan permainan memperoleh skor lebih tinggi dibanding metode kelas tradisional.