LingVo.club
Level
Virtual Vet: Permainan untuk Belajar Sains dan Penalaran — Level B2 — a young boy playing a video game on a nintendo wii

Virtual Vet: Permainan untuk Belajar Sains dan PenalaranCEFR B2

15 Des 2025

Diadaptasi dari Sydney Barrilleaux - U. Georgia, Futurity CC BY 4.0

Foto oleh Alejandro Hikari, Unsplash

Level B2 – Menengah-atas
4 mnt
199 kata

Peneliti di University of Georgia merancang Virtual Vet sebagai permainan edukasi yang menggabungkan latihan keterampilan sains dan penalaran. Pengembangan melibatkan tim desainer dan pemrogram dan berlangsung selama tujuh tahun pengujian, dengan tiga versi yang dibuat sebelum ditemukan versi yang paling efektif bagi pelajar muda. Georgia Hodges, asisten profesor di Mary Frances Early College of Education, menjelaskan bahwa tim belajar pentingnya mendukung keterampilan matematika dan literasi terlebih dahulu agar anak dapat mengakses konten sains dan kemudian berlatih menganalisis serta menginterpretasikan data.

Dalam evaluasi, peneliti mengukur pengetahuan anatomi siswa sebelum dan sesudah bermain serta membandingkannya dengan kelompok yang belajar melalui kegiatan kelas tradisional. Rata-rata, anak yang memainkan Virtual Vet memperoleh skor lebih tinggi. Hodges menyoroti bahwa elemen cerita meningkatkan keterlibatan karena anak peduli pada tokoh hewan dalam permainan.

Virtual Vet berisi enam level dengan tujuan pembelajaran spesifik dan memberi umpan balik waktu nyata sehingga siswa dapat memperbaiki kesalahan dan mencoba lagi. Siswa harus melatih keterampilan beberapa kali sebelum naik tingkat, dan guru tetap berada di pusat proses pembelajaran. Studi ini dimuat dalam jurnal Science Education dan sumbernya adalah University of Georgia (publikasi asli di Futurity).

  • Latihan analisis data dan bukti
  • Memahami fungsi otot dan kondisi kesehatan
  • Merekomendasikan pilihan hidup sehat

Kata-kata sulit

  • merancangmembuat desain atau rencana untuk sesuatu
  • penalaranproses berpikir untuk menarik sebuah kesimpulan
  • menginterpretasikanmemberi makna atau menjelaskan data atau informasi
  • keterlibatanpartisipasi atau minat aktif seseorang dalam kegiatan
  • umpan balikrespon langsung untuk memperbaiki atau belajar
  • anatomistruktur bagian tubuh makhluk hidup

Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.

Pertanyaan diskusi

  • Bagaimana menurut Anda penggunaan permainan seperti Virtual Vet dapat mempengaruhi minat belajar sains anak? Jelaskan alasan singkat.
  • Sebutkan kemungkinan kendala yang dapat dihadapi guru saat memasukkan permainan ini ke dalam kegiatan kelas.
  • Apakah Anda setuju bahwa umpan balik waktu nyata penting untuk proses belajar? Beri contoh atau alasan.

Artikel terkait

Virtual Vet: Permainan untuk Belajar Sains dan Penalaran — Bahasa Indonesia Level B2 | LingVo.club