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Escola de Quadrinhos de Zenica forma autores desde a guerra — Nível B2 — a bunch of old comics laying on top of a table

Escola de Quadrinhos de Zenica forma autores desde a guerraCEFR B2

28/09/2025

Nível B2 – Intermediário-avançado
6 min
305 palavras

A Escola de Quadrinhos de Zenica é um projeto de longa duração que nasceu durante a guerra de 1992-95 e manteve-se em funcionamento até hoje. Fundada por Adnadin Jašarević, diretor do Museu da Cidade de Zenica, a escola teve como objetivo oferecer às crianças uma saída criativa frente ao medo, à fome e aos bombardeios; Jašarević afirmou que nunca deixou de trabalhar para manter os quadrinhos como ferramenta de expressão e alívio.

Ao longo dos anos, cerca de 200 jovens passaram pela escola e aproximadamente 70 tornaram-se autores reconhecidos na cena nacional e regional. Alguns nomes de destaque são Kenan Halilović, Biljana Šafaražik e Zdravko Cvjetković; autores mais novos como Filip Andronik, Milorad Vicanović, Senad Mavrić e Enis Čišić representam uma onda contemporânea. A escola também publicou várias revistas, entre elas:

  • Horostop
  • ZE strip
  • EKO strip
  • SUV – Steps in Time

Tecnologia e mudanças no mercado afetam a prática: tablets tornaram o desenho mais fácil e rápido, segundo Cvjetković, mas ele alerta que ferramentas de inteligência artificial para criar textos e imagens podem trivializar a arte e borrar a linha entre criatividade e automação — "Se todos nós nos tornarmos artistas apenas porque temos uma ferramenta no bolso, então ninguém é realmente um artista." Além disso, os quadrinhos estão menos acessíveis ao público em geral, tornaram-se mais caros e raramente aparecem em bancas; crianças preferem telas, e editores miram gerações mais velhas.

Apesar da infraestrutura modesta e do apoio institucional quase inexistente, a cena bósnia não desaparece. Festivais, oficinas e concursos para crianças aumentam na região, e autores como Berin Tuzlić, Enis Čišić e Ismet Erdić mostram direções diversas, do trabalho multimídia experimental ao uso de relatos históricos em salas de aula. Redes sociais, webcomics e cooperação com autores da Sérvia, Croácia e Eslovênia ajudam a cena a sobreviver e a crescer lentamente.

Palavras difíceis

  • trivializartornar algo sem importância ou sem valor
  • infraestruturaconjunto de instalações e serviços básicos
  • automaçãouso de máquinas ou software que substituem trabalho humano
  • multimídiauso combinado de vários meios de comunicação
  • bombardeioataque com bombas contra um lugar
    bombardeios
  • editorpessoa ou empresa que publica livros ou revistas
    editores
  • cenaconjunto de pessoas e atividades numa área cultural

Dica: passe o mouse, foque ou toque nas palavras destacadas no artigo para ver definições rápidas enquanto lê ou ouve.

Perguntas para discussão

  • Como o uso de tablets e ferramentas de inteligência artificial pode mudar o processo criativo dos autores de quadrinhos? Dê exemplos ou possíveis consequências.
  • Que medidas, mencionadas no texto ou não, poderiam ajudar a tornar os quadrinhos mais acessíveis para crianças e jovens?
  • Qual é a importância de projetos culturais como a Escola de Quadrinhos durante períodos de conflito ou crise?

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