Une étude publiée dans Frontiers in Communication par des chercheurs du Boston University College of Communication a interrogé un peu moins de 350 étudiants sur leurs habitudes et leurs émotions liées au jeu. Les participants ont parlé de leurs motivations à jouer et de leur état émotionnel avant, pendant et après les sessions.
Les résultats montrent que de nombreux répondants utilisent les jeux comme méthode d'adaptation au stress. Ceux qui recherchent l'immersion étaient plus susceptibles d'utiliser le jeu pour réguler leurs émotions. Jouer pour l'histoire, pour l'interaction sociale ou pour l'évasion était souvent associé à une augmentation des émotions positives après la partie, tandis que les joueurs motivés par l'autonomie et l'exploration ont déclaré une forte réduction des émotions négatives.
Tiernan Cahill, doctorant dans la division des études des médias émergents, note que le jeu fait désormais partie des habitudes médiatiques de nombreux adultes. L'étude s'inscrit aussi dans la continuité de recherches menées pendant la pandémie, période où des jeux apaisants comme Animal Crossing ont gagné en popularité. L'étude a été conduite avec James Cummings et Erin Wertz.
Mots difficiles
- habitude — Action ou pratique régulière dans la viehabitudes
- émotion — Sentiment ou réaction intérieure à une situationémotions
- immersion — Entrée profonde dans une activité ou un monde
- réguler — Contrôler ou modifier une réaction ou un état
- autonomie — Capacité d'agir sans dépendre des autres
- exploration — Action de découvrir ou examiner quelque chose
- apaisant — Qui calme, réduit le stress ou l'anxiétéapaisants
- adaptation — Processus pour s'ajuster à une situation nouvelle
Astuce : survolez, mettez le focus ou touchez les mots en surbrillance dans l’article pour voir des définitions rapides pendant que vous lisez ou écoutez.
Questions de discussion
- Pourquoi, d'après vous, certains joueurs recherchent-ils l'immersion dans un jeu ?
- Avez-vous déjà joué à un jeu pour réduire votre stress ? Expliquez brièvement.
- Comment les jeux peuvent-ils aider une personne à réguler ses émotions après une partie ?
Articles liés
Le marketing du lait en poudre nuit à la santé des enfants
Un rapport lié aux Nations unies indique que le marketing agressif du lait en poudre nuit à la santé des enfants. Il affirme que l'allaitement pourrait éviter environ 800 000 décès d'enfants et 20 000 décès par cancer du sein chaque année.
Patch biodégradable pour aider le cœur après une crise cardiaque
Des chercheurs présentent un patch biodégradable avec des micro-aiguilles qui délivrent l’interleukine-4 directement sur le cœur blessé. Le traitement favorise la réparation locale, limite les effets dans le reste du corps et nécessite une chirurgie pour l’instant.
Un dispositif portable pour détecter la fragilité
Des chercheurs de l'University of Arizona ont créé une manche portable qui utilise l'intelligence artificielle pour repérer tôt la fragilité chez les personnes âgées. L'appareil analyse le mouvement et envoie des résultats via Bluetooth.
Un vaccin expérimental contre la fièvre de Crimée‑Congo
Une étude sur des souris montre qu’un vaccin expérimental contre la fièvre hémorragique de Crimée‑Congo induit des anticorps durables. Les chercheurs prévoient une production aux normes GMP et des essais cliniques chez l’humain.
Des contrôleurs d'élite maintiennent le VIH indétectable
Un petit groupe de personnes vivant avec le VIH parvient à garder le virus indétectable sans antirétroviraux. Les scientifiques étudient leur génétique et leurs mécanismes pour trouver de nouveaux traitements et mieux comprendre d’autres virus.