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Camarões: crianças aprendem programação e robótica nas férias — Nível B2 — a woman sitting at a desk using a laptop computer

Camarões: crianças aprendem programação e robótica nas fériasCEFR B2

8/07/2025

Adaptado de Cynthia Ebot Takang, Global Voices CC BY 3.0

Foto de Adeniji Abdullahi A, Unsplash

Nível B2 – Intermediário-avançado
6 min
301 palavras

Durante as férias de verão em Camarões, muitas famílias inscrevem os filhos em programas de programação, robótica e inteligência artificial porque veem essas competências como essenciais para o futuro do trabalho e da educação. A edição de 2024 do boot camp foi organizada pelo Kitadis e seguiu para a edição de 2025. No Kitadis Centre, em Ngoa-Ekelle, as atividades começam às 9h com crianças de quatro a treze anos lideradas por Mabu Celeb Njienyo, que defende o uso prático da tecnologia para resolver problemas locais.

Um exemplo marcante num Demo Day foi uma criança de quatro anos que participou numa apresentação de um jogo interativo, criado após um boot camp de cinco semanas, para ajudar a escolher refeições saudáveis segundo idade, saúde e género; a ideia foi inspirada na mãe grávida do líder da equipa. Os organizadores também montam clubes de tecnologia nas escolas após o acampamento.

No BLIS Global Center, em Biyem-Assi Lac, as atividades começam às 8h; as crianças usam jalecos e trabalham com robôs, impressoras 3D e sistemas mecânicos. O diretor técnico, Che Emmanuel Anye, afirma: “A língua do amanhã não será inglês nem francês, será a tecnologia.” A anuidade do programa de três anos é FCFA 100,000 (USD 167). No Kitadis, a inscrição custa FCFA 10,000 e a propina FCFA 20,000; para contexto, o salário mínimo mensal é FCFA 43,969 (USD 79) para muitos trabalhadores do setor formal.

Projetos das crianças incluem:

  • um protótipo de bicicleta elétrica,
  • uma bengala eletrónica para pessoas cegas,
  • uma lixeira autônoma.

O Inspetor Pedagógico Nacional para ciências da computação, Godson Muluh — vencedor da Google Gemini AI Competition em 2024 — incentiva a educação tecnológica precoce e destaca que as salas de aula passaram a ensinar código e design, preparando crianças para formação técnica e para resolver problemas reais nas suas comunidades.

Palavras difíceis

  • competênciacapacidade ou conjunto de conhecimentos úteis
    competências
  • boot campcurso intensivo de curta duração e prática
  • robóticaestudo e criação de máquinas automatizadas
  • propinavalor pago regularmente por estudos ou curso
  • anuidadepagamento que cobre um ano de serviço ou curso
  • protótipomodelo experimental para testar uma ideia
  • autônomoque funciona sem controle humano direto
    autônoma
  • inspetorprofissional que avalia e orienta escolas

Dica: passe o mouse, foque ou toque nas palavras destacadas no artigo para ver definições rápidas enquanto lê ou ouve.

Perguntas para discussão

  • Como a aprendizagem de programação e robótica desde cedo pode ajudar a resolver problemas locais, segundo o texto?
  • Os valores das inscrições e da anuidade parecem acessíveis para famílias que ganham o salário mínimo mencionado? Explique usando os números do artigo.
  • Qual dos projetos das crianças (bicicleta elétrica, bengala eletrónica, lixeira autônoma) você considera mais útil para a comunidade? Por quê?

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