Uno studio guidato da un laboratorio in Cina e da ricercatori negli Stati Uniti ha identificato una rete cerebrale chiamata somato-cognitive action network (SCAN). La SCAN si trova nella corteccia motoria e collega la pianificazione dei movimenti con il controllo cognitivo e il feedback dei movimenti.
I ricercatori hanno analizzato dati clinici e di neuroimaging da centinaia di partecipanti, compresi pazienti trattati con DBS, stimolazione magnetica (TMS), ultrasuoni focalizzati e farmaci. La stimolazione magnetica mirata alla SCAN ha migliorato i sintomi più del doppio rispetto alla stimolazione di aree vicine. Lo studio mostra che ridurre la connettività anomala della SCAN può aiutare a normalizzare il controllo del movimento.
Parole difficili
- rete — insieme di parti collegate tra lororete cerebrale
- corteccia — strato esterno del cervello umanocorteccia motoria
- pianificazione — Preparazione e organizzazione di un'azionepianificazione dei movimenti
- stimolazione — Uso di impulsi per attivare una partestimolazione magnetica
- connettività — grado di collegamento tra aree del cervelloconnettività anomala
- normalizzare — rendere più vicino alla condizione normale
Suggerimento: passa il mouse o tocca le parole evidenziate nell’articolo per vedere definizioni rapide mentre leggi o ascolti.
Domande di discussione
- Cosa pensi di una rete che collega pianificazione del movimento e controllo cognitivo?
- Conosci o hai sentito parlare di terapie come la stimolazione magnetica per problemi di movimento? Racconta brevemente.
Articoli correlati
Lenacapavir: un iniettabile a lunga durata per prevenire l'HIV
Lenacapavir è un farmaco iniettabile per la PrEP che si somministra ogni sei mesi. Studi mostrano una forte riduzione delle infezioni; però prezzo, forniture e accesso determineranno l'impatto nei paesi a risorse limitate.
Mantenere le abitudini salutari durante le feste
La stagione delle feste può rompere le routine di salute. Samantha Harden della Virginia Tech propone cambiamenti semplici e realistici, come collegare nuove azioni a vecchie abitudini, trasformare attività in gioco e coinvolgere altre persone.