自動車のダッシュボードで大きなタッチスクリーンが普及する中で、研究者らは視覚的負担が運転と画面操作に与える影響を調べました。車両シミュレータ実験には16人が参加し、被験者は12インチのタッチスクリーンを操作しながら運転しました。併せて行ったNバック課題では2.5秒間隔で数字の列を聞き、特定の桁を繰り返す必要がありました。研究チームは視線、指の動き、瞳孔径、皮膚電気活動を測り、これらから認知負荷を推定しました。
主な結果は次の通りです。タッチスクリーン操作中のレーンのふらつきは42%増え、タッチスクリーンの速度と正確さは運転中に58%低下しました。さらに高い認知負荷下では追加で17%の低下が見られ、画面への一回の視線は26.3%短くなりました。操作部位へ手を伸ばしてから視線を向ける「手が先、目が後」の行動は、記憶課題を加えることで63%から71%に増加しました。タッチ対象を大きくしても性能は改善しませんでした。
Allen Schoolの博士課程学生Xiyuan Alan Shenは、見る前に手を動かすことが多く、制約はボタンの大きさではなく視覚探索だと指摘しています。研究は韓国・釜山で開かれたACM Symposium on User Interface Software and Technologyで発表され、共同責任著者にはJames FogartyとJacob O. Wobbrockが含まれます。共著者の所属にはUniversity of WashingtonとToyota Research Instituteがあり、研究は一部でTRIの資金提供を受けました。研究者らは、視線追跡やハンドル上のタッチセンサーなどの簡単なセンサーで注意や認知負荷を監視し、重要な操作をより目立たせるようにインターフェースを変更する可能性を提案しています。
難しい単語
- 認知負荷 — 作業中にかかる精神的な負担
- 視線 — 目で見ている方向や注目点
- 視線追跡 — 目の動きを機械で測ること
- 瞳孔径 — 瞳の中心にある穴の直径
- 皮膚電気活動 — 皮膚の電気的な反応の変化
- ふらつき — 車が車線内で安定しない動きレーンのふらつき
- インターフェース — 人と機械がやり取りする画面や仕組み
ヒント:記事中の強調表示された単語にマウスオーバー/フォーカス/タップすると、その場で簡単な意味が表示されます。
ディスカッション用の質問
- 視線追跡やハンドル上のセンサーで運転者の注意を監視することの利点と懸念は何ですか?理由を述べてください。
- インターフェースで重要な操作をより目立たせるには、どのような変更が現実的だと思いますか?具体例を挙げて説明してください。
- 研究ではタッチ対象を大きくしても性能が改善しなかったとあります。自分の経験や想像から、なぜ大きくしても効果がなかったのか考えを述べてください。