Forscherinnen und Forscher untersuchten 17 Erwachsene mit chronischen traumatischen Hirnverletzungen. Sie wiesen die Teilnehmenden zufällig einer Experimental- oder Kontrollgruppe zu. Die Experimentalgruppe nutzte das Computerprogramm Brain Fitness Program 2.0 mit kognitiven Spielen.
Zu den Aufgaben gehörten das Abrufen von Silbenfolgen, das Unterscheiden von Tonhöhen und das Erinnern an Details aus einer mündlichen Geschichte. Die Teilnehmenden absolvierten 40 einstündige Sitzungen über 14 Wochen. Mithilfe der Diffusions-Magnetresonanztomographie, die die Bewegung von Wasser im Gehirn misst, fanden die Forschenden Veränderungen der Neuroplastizität. Gleichzeitig verbesserten sich Verarbeitungsgeschwindigkeit, Aufmerksamkeit und Arbeitsgedächtnis.
Schwierige Wörter
- neuroplastizität — Veränderung der Verbindungen im Gehirn
- diffusions-magnetresonanztomographie — Messmethode die Bewegung von Wasser zeigt
- kognitiv — Zum Denken und Wissen gehörendkognitiven
- hirnverletzung — Schaden im Gehirn durch Unfall oder TraumaHirnverletzungen
- chronisch — Lange andauernd nicht schnell vorbeichronischen
- abrufen — Information aus dem Gedächtnis holen
- arbeitsgedächtnis — Kurzzeitiges Gedächtnis für aktuelle Aufgaben
Tipp: Fahre über markierte Wörter oder tippe darauf, um kurze Definitionen zu sehen – während du liest oder zuhörst.
Diskussionsfragen
- Glaubst du, dass Computerspiele die Denkfähigkeit verbessern können? Warum?
- Würdest du an 40 Sitzungen über 14 Wochen teilnehmen? Warum oder warum nicht?
- Welche Aufgabe aus dem Text klingt für dich schwierig?
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