University of Georgia araştırmacıları, ilkokul öğrencilerinin anatomi, sağlık ve akıl yürütme becerilerini geliştirmek amacıyla Virtual Vet adlı eğitim oyununu tasarladı. Oyun, tasarımcılar ve programcılar içeren bir ekip tarafından geliştirildi ve en iyi yapıyı bulmak için yedi yıl süren testler ile üç farklı sürüm yapıldı.
Araştırmacılar öğrencilerin oyunu oynamadan önce ve sonra anatomik bilgi düzeyini ölçtü. Bu sonuçlar, geleneksel uygulamalı sınıf etkinlikleriyle öğrenen öğrencilerin puanlarıyla karşılaştırıldı; ortalama olarak oyunu oynayan öğrenciler daha yüksek puan aldı. Oyun, bilgiyi ezberlemek yerine kanıta dayalı açıklama yapmayı teşvik ediyor.
Oyunda öğrenciler veteriner asistanı rolünü üstlenip Cookies ve Cream adlı iki kediyi muayene eder. Cream sağlıklıdır, Cookies ise uyuşuk ve fazla kiloludur. Oyuncular kanıt toplar, verileri analiz eder ve bulgulara dayanarak Cookies’in durumunu açıklar ve sağlığını iyileştirmek için öneriler sunar. Oyun altı seviyeye sahiptir, gerçek zamanlı geri bildirim verir ve öğrencilerin becerileri birkaç kez uygulamasını gerektirir. Hodges ayrıca oyunun öğretmeni merkezde tuttuğunu vurguladı.
Zor kelimeler
- anatomi — Canlıların vücut yapısını inceleyen bilim.
- akıl yürütme — Bilgiye dayanarak mantıklı sonuç çıkarma süreci.
- kanıta dayalı — Kanıtlara dayanan, açıklama veya karar yapma.
- muayene — Bir şeyi dikkatle kontrol etme veya inceleme.
- veri — Toplanan ölçüm veya gözlem bilgileri.verileri
- geri bildirim — Yapılan işe ilişkin anında verilen bilgi.
- sürüm — Bir yazılım veya ürünün yayınlanan versiyonu.
İpucu: Türkçe metni okurken veya ses kaydını dinlerken, vurgulanan kelimelerin üzerine gel, odaklan ya da dokun; anında kısa tanımlar görünür.
Tartışma soruları
- Böyle bir eğitim oyununu sınıflarda kullanmak sizce öğrencilere nasıl yardımcı olur?
- Oyun kanıta dayalı açıklama yapmayı teşvik ediyor. Bu beceri günlük hayatta nasıl işinize yarar?
- Öğretmenin merkezde olduğu bir tasarım sizce neden önemli olabilir?
İlgili makaleler
Araştırmacılar: Atlantik kasırga mevsimi ortalamaya yakın olacak
Araştırmacılar gelecek Atlantik kasırga mevsiminin son yıllardaki ortalamalara yakın olacağını ve bunun art arda ikinci yıl olabileceğini öngörüyor. Mevsim 1 Haziran’dan 30 Kasım’a kadar sürer; takım belirli sayı aralıkları verdi.
Afrika Bilimler Akademisi: Bilgi Açığı ve Bilim Diplomasisi
AAS başkanı Lise Korsten, kıtada bilimsel kanıt eksikliğinin iyi politika yapılmasını ve küresel ticarette rekabeti zorlaştırdığını söyledi. Akademi ağlar, bilim diplomasisi programları ve diaspora destekli projelerle durumu düzeltmeye çalışıyor.
Çerezlerin Kaldırılması Reklam Gelirlerini Azaltıyor
Boston University araştırması, üçüncü taraf çerezlerin kaldırılmasının yayıncıların reklam gelirini düşürdüğünü gösteriyor. Google deneyleri ve veri analizleri, Privacy Sandbox’ın kaybedilen geliri yalnızca sınırlı ölçüde geri kazandığını ortaya koydu.