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Ecrã que se vê e se sente criado na UC Santa Barbara — Nível B2 — black and green digital device

Ecrã que se vê e se sente criado na UC Santa BarbaraCEFR B2

2/12/2025

Adaptado de Debra Herrick - UC Santa Barbara, Futurity CC BY 4.0

Foto de eMotion Tech, Unsplash

Nível B2 – Intermediário-avançado
6 min
354 palavras

Pesquisadores da University of California, Santa Barbara desenvolveram ecrãs que produzem imagens visíveis e sensações táteis. O trabalho foi liderado por Max Linnander, no RE Touch Lab do professor Yon Visell, e publicado na revista Science Robotics. O projeto começou depois de Visell propor um desafio a Linnander quando este chegou no final de setembro de 2021.

A equipa passou quase um ano a testar teorias e a fazer simulações por computador antes de avançar para protótipos de laboratório. Meses de tentativa trouxeram pouco progresso até dezembro de 2022, quando um protótipo simples — um único píxel excitado por breves flashes de um pequeno laser de diodo — permitiu perceber a ideia. Visell descreveu que, ao colocar o dedo sobre o píxel, sentiu um pulso tátil claro cada vez que a luz piscava, o que mostrou que o conceito poderia funcionar.

Os ecrãs usam matrizes de píxeis optotácteis, cada um com uma cavidade preenchida de ar e uma fina película de grafite suspensa. A película absorve a luz e aquece o ar aprisionado; o ar expande e a face superior do píxel sobe até um máximo de um milímetro, formando uma saliência perceptível. Um laser de varrimento de baixa potência ilumina e fornece energia aos píxeis, pelo que as superfícies não precisam de fios ou eletrónica embutidos.

A varredura rápida do feixe por muitos píxeis em sequência cria gráficos dinâmicos, como contornos e formas em movimento, com taxa de atualização suficiente para animações contínuas. A equipa demonstrou dispositivos com mais de 1,500 píxeis acionáveis de forma independente. Testes com utilizadores mostraram que as pessoas podiam localizar píxeis iluminados com precisão de milímetros, perceber gráficos em movimento e discriminar padrões espaciais e temporais, indicando uma grande variedade de conteúdos táteis possíveis.

  • Possíveis aplicações incluem ecrãs visual-táteis para automóveis e computação móvel.
  • Outros usos são livros eletrónicos com ilustrações tangíveis e superfícies arquitetónicas para realidade mista.

Visell nota que a ideia física tem antecedentes no século XIX: Alexander Graham Bell e outros usaram luz concentrada e lâminas rotativas para excitar som em tubos cheios de ar. O novo trabalho aplica princípios físicos semelhantes a ecrãs digitais modernos.

Palavras difíceis

  • optotácteisque combina estímulos de luz e toque
  • cavidadeespaço oco dentro de um objeto
  • películacamada muito fina de material
  • aprisionadoprender algo para que não saia
  • saliênciaprojeção ou parte que se sobressai
  • varreduramovimento do feixe que ilumina sequencialmente
  • taxa de atualizaçãonúmero de vezes que a imagem muda
  • discriminardistinguir diferenças entre estímulos ou padrões
  • antecedentesalgo que existiu antes e influenciou outro

Dica: passe o mouse, foque ou toque nas palavras destacadas no artigo para ver definições rápidas enquanto lê ou ouve.

Perguntas para discussão

  • Como ecrãs visual-táteis poderiam mudar a experiência de usar um automóvel ou um dispositivo móvel? Dê exemplos e razões.
  • Quais vantagens e desvantagens vê em superfícies que não precisam de fios ou eletrónica embutida?
  • De que formas livros eletrónicos com ilustrações tangíveis poderiam ser úteis para diferentes leitores? Cite situações concretas.

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