- Sebuah studi menguji kapan kendaraan akan tiba.
- Peserta adalah orang dengan gangguan penglihatan usia lanjut.
- Tim dibandingkan dengan orang berpenglihatan normal.
- Mereka memakai realitas virtual dan suara mobil realistis.
- Peserta melihat, mendengar, atau melihat dan mendengar.
- Lalu mereka menekan tombol saat kendaraan dekat.
- Orang dengan gangguan penglihatan tetap pakai informasi visual.
- Kendaraan keras dinilai akan tiba lebih cepat.
- Kendaraan besar juga dinilai tiba lebih cepat.
- Hasil penting untuk keselamatan dan rehabilitasi mobilitas.
Kata-kata sulit
- studi — penelitian untuk mengetahui sesuatu secara ilmiah
- kendaraan — alat atau mesin untuk membawa orang atau barang
- gangguan penglihatan — masalah pada mata sehingga orang susah melihat
- realitas virtual — teknologi yang membuat dunia buatan terlihat nyata
- menilai — memberi penilaian atau mengatakan nilai sesuatudinilai
- keselamatan — keadaan tanpa bahaya untuk orang atau benda
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Pernahkah Anda mencoba realitas virtual?
- Saat menyeberang jalan, Anda lebih percaya melihat atau mendengar?
Artikel terkait
Aliansi Big Tech dan Pertanian Membuat Alat Mahal bagi Petani Kecil
Laporan IPES-Food memperingatkan kerja sama antara perusahaan pertanian besar dan perusahaan teknologi besar membuat alat digital dan layanan modern sulit dijangkau oleh petani kecil. Laporan juga menyoroti risiko penguasaan data dan kebutuhan tata kelola.
Pakan Buatan Baru Membantu Lebah Selama Dua Musim Dingin
Studi dua musim menunjukkan pakan buatan yang dikembangkan APIX Biosciences membantu koloni lebah madu tetap lebih sehat, menurunkan kematian musim dingin, dan meningkatkan jumlah lebah serta keturunan pada musim penyerbukan almond.
AI melawan pemasaran tembakau yang menargetkan anak muda
Di konferensi tentang pengendalian tembakau para ahli mengatakan AI bisa membantu menghentikan perusahaan tembakau yang menargetkan anak muda secara daring. Media sosial dan produk baru dianggap menarik generasi muda, dan negara miskin menanggung beban terbesar.