📖+20 XP
🎧+15 XP
✅+25 XP
المستوى A2 – أساسي / ما قبل المتوسطCEFR A2
2 دقيقة
72 كلمة
أجرت جامعة زيورخ تجربة شملت أكثر من 550 شخصًا. شارك هؤلاء في جولات متكررة من لعبة مطرقة-ورقة-مقص ضد خصوم بشريين أو خصوم اصطناعيين.
استعمل الفريق نموذجًا حسابيًا لقياس كيف يقيّم الناس خصومهم وكيف يحدّثون تقديراتهم بعد كل جولة. كما استخدموا تصوير الرنين المغناطيسي الوظيفي لرصد نشاط الدماغ أثناء هذه المراجعات.
وجد الباحثون شبكة دماغية نشطة عند مراجعة التقديرات، وهذا قد يساعد على فهم صعوبات التواصل الاجتماعي وتوجيه تطوير العلاجات مستقبلًا.
كلمات صعبة
- تجربة — بحث عملي لقياس أو اختبار شيء
- نموذج — تمثيل مبسّط لشيء يستخدمه الباحثوننموذجًا
- تقدير — حكم أو قيمة يقيسها الشخص لشيءتقديراتهم
- تصوير — أخذ صور داخل الجسم باستخدام آلة
- مراجعة — إعادة النظر في معلومات أو تقدير بعد حدوثهامراجعات
- خصم — شخص أو جهة تنافس شخصًا آخر في لعبةخصوم
تلميح: مرّر المؤشر أو ركّز أو اضغط على الكلمات المظلَّلة داخل القصة لرؤية تعريفات سريعة أثناء القراءة أو الاستماع.
أسئلة للمناقشة
- هل شاركت من قبل في ألعاب تنافسية مثل مطرقة-ورقة-مقص؟ ماذا شعرت؟
- ما رأيك في استخدام تصوير الدماغ لدراسة سلوك الناس؟
- هل تعتقد أن معرفة كيف يحدّث الناس تقديراتهم مهمة؟ ولماذا؟