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视力受损者如何判断接近车辆到达时间 — Two young women experiencing virtual reality together.

视力受损者如何判断接近车辆到达时间CEFR B1

2025年12月6日

改编自 Unknown author, Futurity CC BY 4.0

照片: Vitaly Gariev, Unsplash

在原文基础上,借助 AI 为中文学习者进行简化改写。

这项研究由一组跨国团队开展,使用虚拟现实系统把视觉模拟与逼真的汽车声音配对。参与者在三种情形中体验接近的车辆:仅视觉、仅听觉或视听结合,然后按下按钮,指出汽车何时到达他们的位置。

研究检验两个主要假设:一是中央视力受损者会更多依赖听觉;二是视听并存时判断会更准确。研究者原本预计AMD组会显示更多对听觉的依赖并出现多模态优势。

实际结果显示,双眼患有AMD的参与者在估计到达时间方面与视力正常者非常相似。他们仍然使用视觉信息,并将视觉与听觉结合,而不是仅靠听觉。研究还观察到声音更大或体积更大的车辆被判断为更早到达,但这种启发式影响在AMD组略多且效应很小。另外,视听同时存在并未提高判断准确性。

难词

  • 虚拟现实用电脑创造的模拟环境
    虚拟现实系统
  • 中央视力受损者中心视力有严重损伤的人
  • 视听并存同时有视觉和听觉信息
  • 多模态优势多种感觉一起带来的好处
  • 启发式基于简单线索的快速判断
    启发式影响
  • 体积物体所占空间的大小
    体积更大的车辆
  • 估计对时间或数量做出大致判断
    估计到达时间
  • 依赖需要别的感官或事物帮助
    依赖听觉

提示:在文章中将鼠标悬停、聚焦或轻触高亮词语,即可在阅读或听音频时快速查看简要释义。

讨论问题

  • 你觉得用虚拟现实做这类研究有哪些好处和限制?为什么?
  • 如果你视力受损,你在街上判断汽车到达时间时会更相信视觉还是听觉?说明理由。
  • 你有没有因为声音或车的大小而误判车辆到达时间的经历?请描述。

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