LingVo.club
Nivelo
Virtual Vet: videoludo por helpi infanojn lerni sciencon — Nivelo B2 — a young boy playing a video game on a nintendo wii

Virtual Vet: videoludo por helpi infanojn lerni scienconCEFR B2

15 Dec 2025

Adaptita el Sydney Barrilleaux - U. Georgia, Futurity CC BY 4.0

Foto de Alejandro Hikari, Unsplash

Nivelo B2 – Supra meza nivelo
4 min
212 vortoj

Esploristoj ĉe University of Georgia evoluigis Virtual Vet, interaktivan videoludon por elementlernejanoj, por instigi praktikadon de sciencaj kapabloj kiel anatomio, sano kaj daten‑rezonado. Projektado de la ludo postulis sep jarojn da testado kaj tri versioj, kaj implikis desegnistojn kaj programistojn por adapti enhavon al junaj lernantoj. La ĉefa aŭtoro, Georgia Hodges, diras ke la teamo lernis subteni bazajn kapablojn — matematikon kaj legadon — antaŭ ol enkonduki sciencon; poste oni laboras pri analizado kaj interpretado de datumoj por atingi sciencan lernadon.

En la eksperimentoj, lernantoj estis testitaj pri anatomia scio antaŭ kaj post ludado kaj rezultoj estis komparitaj kun tradiciaj praktikaj klasagadoj. Meze, la infanoj kiuj ludis la ludon rezultis pli bone ol tiuj kiuj ne ludis. En Virtual Vet lernantoj agas kiel veterinara helpanto, ekzamenas du katojn, kolektas evidenton, analizas datumojn kaj uzas siajn trovaĵojn por klarigi la kondiĉon de unu kato kaj rekomendi manierojn por plibonigi lian sanon.

La ludo emfazas uzadon de evidentoj anstataŭ memoro kaj uzas rakonton por pliigi engaĝiĝon; Hodges notis ke rakontaj motivoj helpas malŝlosi zorgon pri la katoj kaj transformi malengaĝitajn lernantojn en engaĝitajn. Virtual Vet havas ses nivelojn kun klaraj lernceloj, realtempan reagadon kaj postulas plurajn praktikadojn antaŭ progreso. La rezultoj aperas en Science Education; fonto: University of Georgia; fikso ĉe Futurity kronikis la esploron.

Malfacilaj vortoj

  • instigiMovigi aŭ motivi iun por fari ion
  • praktikadorepetita agado por plibonigi kapablojn
    praktikadon
  • analizadoprocezo por studi kaj pritrakti datumojn
  • evidentoio trovita kiu subtenas konkludon
    evidenton
  • engaĝiĝosento aŭ ago partopreni kaj interesi pri io
    engaĝiĝon
  • rekomendiproponi solvon aŭ konsilon por agi
  • realtempaokazanta samtempe kun la ago
    realtempan

Konsilo: ŝovu la musmontrilon, fokusu aŭ tuŝu la reliefigitajn vortojn en la artikolo por vidi rapidajn difinojn dum legado aŭ aŭskultado.

Diskutaj demandoj

  • Kiel uzo de rakonto en Virtual Vet povas ŝanĝi lernantojn laŭ la artikolo?
  • Kial la teamo subtenis bazajn kapablojn kiel matematiko kaj legado antaŭ enkonduki sciencon?
  • Komparu ludadon de Virtual Vet kun tradicia praktikado en klasĉambro; kiuj avantaĝoj aŭ malavantaĝoj povus esti?

Rilataj artikoloj