Onderzoekers van de University of Georgia ontwierpen het videospel Virtual Vet om basisschoolleerlingen te laten oefenen met wetenschappelijke vaardigheden en om hun redeneervaardigheden te versterken. Ontwerpers en programmeurs werkten jarenlang aan het project; na zeven jaar tests en drie versies werd duidelijk wat goed werkte voor jonge leerlingen.
Hoofdauteur Georgia Hodges zei dat het team eerst basisvaardigheden moest ondersteunen, zoals rekenen en geletterdheid, voordat leerlingen toegang krijgen tot wetenschappelijke inhoud. In het spel treden leerlingen op als dierenartsassistenten en onderzoeken ze twee katten, Cookies en Cream. Spelers verzamelen bewijs, analyseren gegevens en gebruiken die bevindingen om de toestand van Cookies uit te leggen en aanbevelingen te doen.
De onderzoekers testten anatomiekennis voor en na het spelen en vergeleken de resultaten met leerlingen die traditionele hands-on activiteiten deden. Gemiddeld scoorden de kinderen die het spel speelden hoger. Virtual Vet heeft zes niveaus met specifieke leerdoelen, realtime feedback en vereist herhaalde oefening. Leraren blijven centraal staan. De studie verschijnt in Science Education.
Moeilijke woorden
- ontwerpen — iets maken of plannen voor gebruikontwierpen
- wetenschappelijk — te maken met onderzoek en bewijswetenschappelijke
- redeneervaardigheid — vermogen om logisch na te denken en beslissenredeneervaardigheden
- geletterdheid — vaardigheid om goed te lezen en schrijven
- verzamelen — bij elkaar brengen van spullen of gegevens
- analyseren — gegevens of informatie nauwkeurig onderzoeken
- bevinding — resultaat of conclusie van een onderzoekbevindingen
- anatomiekennis — kennis over de onderdelen van een lichaam
Tip: beweeg de muisaanwijzer over gemarkeerde woorden in het artikel, of tik erop om snelle definities te zien terwijl je leest of luistert.
Discussievragen
- Denk je dat een spel zoals Virtual Vet basisschoolleerlingen kan helpen bij leren? Waarom wel of niet?
- Welke vaardigheden naast anatomiekennis zouden volgens jou goed in een educatief spel geoefend kunnen worden?
- De tekst zegt dat leraren centraal blijven. Waarom is de rol van de leraar volgens jou belangrijk bij digitale leermiddelen?
Gerelateerde artikelen
Groepering van Engelsleerlingen beïnvloedt schoolresultaten
Twee studies onderzochten het samenplaatsen van leerlingen die Engels leren. Eén studie gebruikte gegevens van 31,303 middelbare scholieren in New York; een andere deed een gerandomiseerd basisschoolonderzoek met 84 leerlingen.
Jamaica zoekt energie-oplossingen na orkaan en hoge rekeningen
Na orkaan Beryl klaagden veel Jamaicanen over hogere elektriciteitsrekeningen. Een toezichthouder onderzocht de rekeningen en adviseerde verlagingen; het land onderzoekt ook zonne- en oceaanenergie, maar experts noemen kosten en orkaandrukte een uitdaging.
Hersenactiviteit van muizen verandert tijdens de dag
Onderzoekers ontwikkelden nieuwe experimentele en computationele methoden om te zien welke delen van de muizenhersenen actief zijn tijdens de dag. Ze vonden dat activiteit zich verplaatst van binnenste hersenlagen naar de cortex en willen hiermee vermoeidheid beter begrijpen.