Onderzoekers van de University of Georgia ontwierpen het videospel Virtual Vet om basisschoolleerlingen te laten oefenen met wetenschappelijke vaardigheden en om hun redeneervaardigheden te versterken. Ontwerpers en programmeurs werkten jarenlang aan het project; na zeven jaar tests en drie versies werd duidelijk wat goed werkte voor jonge leerlingen.
Hoofdauteur Georgia Hodges zei dat het team eerst basisvaardigheden moest ondersteunen, zoals rekenen en geletterdheid, voordat leerlingen toegang krijgen tot wetenschappelijke inhoud. In het spel treden leerlingen op als dierenartsassistenten en onderzoeken ze twee katten, Cookies en Cream. Spelers verzamelen bewijs, analyseren gegevens en gebruiken die bevindingen om de toestand van Cookies uit te leggen en aanbevelingen te doen.
De onderzoekers testten anatomiekennis voor en na het spelen en vergeleken de resultaten met leerlingen die traditionele hands-on activiteiten deden. Gemiddeld scoorden de kinderen die het spel speelden hoger. Virtual Vet heeft zes niveaus met specifieke leerdoelen, realtime feedback en vereist herhaalde oefening. Leraren blijven centraal staan. De studie verschijnt in Science Education.
Moeilijke woorden
- ontwerpen — iets maken of plannen voor gebruikontwierpen
- wetenschappelijk — te maken met onderzoek en bewijswetenschappelijke
- redeneervaardigheid — vermogen om logisch na te denken en beslissenredeneervaardigheden
- geletterdheid — vaardigheid om goed te lezen en schrijven
- verzamelen — bij elkaar brengen van spullen of gegevens
- analyseren — gegevens of informatie nauwkeurig onderzoeken
- bevinding — resultaat of conclusie van een onderzoekbevindingen
- anatomiekennis — kennis over de onderdelen van een lichaam
Tip: beweeg de muisaanwijzer over gemarkeerde woorden in het artikel, of tik erop om snelle definities te zien terwijl je leest of luistert.
Discussievragen
- Denk je dat een spel zoals Virtual Vet basisschoolleerlingen kan helpen bij leren? Waarom wel of niet?
- Welke vaardigheden naast anatomiekennis zouden volgens jou goed in een educatief spel geoefend kunnen worden?
- De tekst zegt dat leraren centraal blijven. Waarom is de rol van de leraar volgens jou belangrijk bij digitale leermiddelen?
Gerelateerde artikelen
Soedan zet AI in om tekort aan zorg te helpen
Na bijna twee jaar oorlog staat de gezondheidszorg in Soedan onder zware druk. Een hoge functionaris zegt dat kunstmatige intelligentie kan helpen waar dokters en ziekenhuizen wegvallen, maar er is dringend meer personeel, medicijnen en apparatuur nodig.
Hersenactiviteit van muizen verandert tijdens de dag
Onderzoekers ontwikkelden nieuwe experimentele en computationele methoden om te zien welke delen van de muizenhersenen actief zijn tijdens de dag. Ze vonden dat activiteit zich verplaatst van binnenste hersenlagen naar de cortex en willen hiermee vermoeidheid beter begrijpen.
Gebruik van wegwerp-e-sigaretten kan meer schadelijke chemicaliën geven
Een studie vergelijkt gebruikte wegwerp-e-sigaretten met nieuwe apparaten. In gebruikte apparaten vonden onderzoekers hogere niveaus van schadelijke aldehyden en toonde MGO duidelijke schade aan menselijke longcellen.