映画『ハイ・アニス』とオンライン・グルーミングの問題CEFR A2
2025年9月10日
原文: EngageMedia, Global Voices • CC BY 3.0
写真: Muhammad Faiz Zulkeflee, Unsplash
原記事をもとに、AI の支援を受けて日本語学習者向けにやさしく書き直したものです。
映画『ハイ・アニス』は、マレーシアのオンライン・グルーミングの問題を示しています。オンライン・グルーミングとは、悪い人が若者を引き込む行為です。映画の監督、アズーラ・ナスロンは、この問題を語る重要性を強調しています。
彼女は、学校や家庭が若者を守らないことが多いと述べています。多くの若者は、安全だと思って危険に巻き込まれることがあります。映画は、この問題を分かりやすく伝えています。
難しい単語
- 映画 — 映像で物語を見せるもの。映画の
- 問題 — 解決が必要なこと。この問題, この問題を
- 重要性 — 大切なことや価値。
- 語る — 話すこと。語る重要性
- 守る — 危険から保護すること。守らない, 若者を守らない
- 危険 — 危ない状態や状況。危険に巻き込まれる
ヒント:記事中の強調表示された単語にマウスオーバー/フォーカス/タップすると、その場で簡単な意味が表示されます。
ディスカッション用の質問
- あなたはオンライン・グルーミングの問題についてどう思いますか?
- 映画がこの問題を伝えることは重要ですか?
- 学校や家庭が若者を守るために何ができると思いますか?
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