Kesehatan mental di kalangan remaja dan dewasa muda di Amerika Serikat menjadi perhatian utama para ahli kesehatan. Berdasarkan data dari Pusat Pengendalian dan Pencegahan Penyakit (CDC), tingkat bunuh diri pada anak muda berusia 10 hingga 24 tahun meningkat sebesar 62 persen dari tahun 2007 hingga 2021. Pada tahun 2021, bunuh diri menjadi penyebab kematian kedua paling umum pada kelompok usia ini.
Sebuah penelitian terbaru yang dipublikasikan dalam American Journal of Public Health menyoroti dampak teknologi digital terhadap mahasiswa. Studi ini dipimpin oleh Seungbin Oh, seorang asisten profesor dari Boston University. Peneliti menggunakan data dari Healthy Minds Network untuk menganalisis kebiasaan mahasiswa yang berusia antara 18 hingga 25 tahun.
Hasil penelitian mengungkapkan bahwa durasi waktu layar yang tinggi dan interaksi negatif seperti perundungan di dunia maya berdampak buruk bagi mental. Kedua faktor tersebut secara terpisah berhubungan dengan meningkatnya risiko pikiran untuk melakukan bunuh diri di kalangan mahasiswa.
Kata-kata sulit
- dampak — pengaruh kuat yang menghasilkan akibat bagi sesuatu
- menganalisis — mengamati dan memeriksa sesuatu secara teliti dan teratur
- perundungan — perilaku jahat atau mengganggu orang lain secara sengaja
- interaksi — kegiatan saling berhubungan atau berkomunikasi antara dua pihak
- faktor — keadaan atau hal yang ikut menyebabkan suatu hasil
Tips: arahkan kursor, fokus, atau ketuk kata yang disorot di dalam teks untuk melihat definisi singkat sambil membaca atau mendengarkan.
Pertanyaan diskusi
- Mengapa menurut Anda interaksi negatif di dunia maya dapat memengaruhi kesehatan mental seseorang?
- Apa saja langkah sederhana yang bisa dilakukan mahasiswa untuk mengurangi durasi waktu layar setiap hari?
Artikel terkait
Paparan PM2.5 Sebelum Operasi Tingkatkan Risiko Komplikasi
Penelitian di Wasatch Front (Utah) menemukan paparan PM2.5 tinggi pada minggu sebelum operasi terkait peningkatan komplikasi pascaoperasi. Studi menganalisis hampir 50.000 operasi dan menggunakan data sensor EPA, tingkat negara, serta satelit.
Web3 dan kendali data bagi petani
Forum ICTforAg (9-10 Maret) membahas bagaimana teknologi informasi dan Web3 bisa memberi petani lebih banyak kendali atas data mereka. Digital Green dan alat seperti FarmStack ditonjolkan, serta layanan video yang menjangkau petani di beberapa negara.