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La Escuela de Cómics de Zenica sigue desde la guerra — Nivel B2 — a bunch of old comics laying on top of a table

La Escuela de Cómics de Zenica sigue desde la guerraCEFR B2

28 sept 2025

Nivel B2 – Intermedio-alto
5 min
264 palabras

La Escuela de Cómics de Zenica mantiene una actividad continua desde su origen en la guerra de 1992-95, en una ciudad de unos 100,000 residentes. Fundada por Adnadin Jašarević, director del Museo Municipal, nació para ofrecer a los niños una salida creativa ante circunstancias muy duras. Jašarević afirma que nunca dejó de trabajar para que el cómic siguiera siendo una herramienta de expresión y liberación creativa.

Desde su inicio la escuela ha formado alrededor de 200 jóvenes artistas y unos 70 alcanzaron reconocimiento en la escena doméstica y regional. Entre los nombres destacados están Kenan Halilović, Biljana Šafaražik y Zdravko Cvjetković; autores más recientes como Filip Andronik, Milorad Vicanović, Senad Mavrić y Enis Čišić representan una nueva ola de creadores bosnios.

La escuela publicó varias revistas y fanzines que muestran su dedicación cultural:

  • Horostop
  • ZE strip
  • EKO strip
  • SUV – Steps in Time

La tecnología cambió la forma de crear y el perfil del lector: las tabletas han acelerado y facilitado el dibujo, según Cvjetković, pero las herramientas de IA para generar texto e imágenes plantean cuestiones éticas y estéticas. Él advirtió que la creación instantánea podría trivializar el arte y difuminar la línea entre creatividad y automatización: “Si todos nos convertimos en artistas solo porque tenemos una herramienta en el bolsillo, entonces nadie es realmente un artista.”

A pesar de una infraestructura modesta y escaso apoyo institucional, la escena del cómic bosnio continúa y crece lentamente gracias a festivales, talleres y concursos para niños, a los webcómics, a las redes sociales y a la cooperación regional con autores de Serbia, Croacia y Eslovenia.

Palabras difíciles

  • origeninicio o punto de partida de algo
  • circunstanciasituación o condición en que ocurre algo
    circunstancias
  • expresiónforma de comunicar ideas o sentimientos
  • reconocimientoaceptación o valoración pública del trabajo
  • tecnologíaherramientas y conocimientos aplicados a la práctica
  • trivializarhacer que algo parezca poco importante
  • difuminarhacer menos clara una frontera o diferencia
  • infraestructuraconjunto de instalaciones y servicios básicos
  • cooperacióntrabajo conjunto entre personas o instituciones

Consejo: pasa el cursor, enfoca o toca las palabras resaltadas en el artículo para ver definiciones rápidas mientras lees o escuchas.

Preguntas de discusión

  • ¿Qué ventajas y riesgos crees que tienen las tabletas y las herramientas de IA para los creadores de cómics? Da ejemplos.
  • ¿De qué manera una escuela de cómics puede ayudar a niños que vivieron situaciones difíciles? Explica con razones.
  • ¿Por qué es importante la cooperación regional entre autores de diferentes países para una escena cultural pequeña?

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