LingVo.club
Nivelo
Mallonga VR-simulacio reduktis timon pri morto — Nivelo B2 — A group of friends at a coffee shop

Mallonga VR-simulacio reduktis timon pri mortoCEFR B2

29 Dec 2025

Adaptita el Texas A&M University, Futurity CC BY 4.0

Foto de Brooke Cagle, Unsplash

Nivelo B2 – Supra meza nivelo
5 min
284 vortoj

Malgranda pilot-studo trovis, ke unu 12-minuta virtuala realaĵa interveno forte reduktis mortan maltrankvilon ĉe junaj plenkreskuloj. La eksperimento mezuris streso kaj mortan maltrankvilon antaŭ kaj post la sesio. Ĉirkaŭ 60 studentoj de la College of Architecture partoprenis la studon, kiu estis publikigita en Frontiers in Virtual Reality kaj gvidita de Zhipeng Lu kaj lian doktorstudanton Parya Khadan.

Partoprenantoj raportis averaĝe 75% malpliiĝon de timo pri morto kaj ankaŭ montris malpliigitan streston. La VR-simulado konsistis el tri stagoj destinataj por imiti oftajn elementojn de proksim-mortaj spertoj: senso de ekstera korpo post akcidento, vojaĝo tra kanalo de lumo kun memorklakoj, kaj alveno al pitoreska, trankvila pejzaĝo kun bariero, kiun ili ne povis transiri. Multaj studentoj rememoris sian vivon kaj rilatojn alimaniere post la sperto, kaj kelkaj trovis la sesion malstreĉiga.

Malplimulto de partoprenantoj raportis pli altan mortan maltrankvilon aŭ pli altan streson post la sesio. Lu rimarkis, ke realaj proksim-mortaj spertoj ofte ŝanĝas homojn kaj iliajn rilatojn, kaj li esperas ke imersiva virtuala realaĵo povas havi similan efikon: «Esplorado montras, ke homoj kiuj havis realan proksim-mortan sperton tute ŝanĝis sian vidpunkton pri vivo, kaj ili traktas siajn familianojn alimaniere. Plejparte tiuj estas vere pozitivaj efikoj por tiuj kiuj travivas proksim-mortajn spertojn. Ni esperas, ke imersiva virtuala realaĵo povas havi la saman efikon.»

La teamo planas vastigi la esploron al terminale malsanaj pacientoj kaj individuoj kun mensaj malordoj, sed li avertis: «Tio povas esti potencna interveno por depresio, sed ni devas esti tre, tre singardaj pri tio.» La esploro estis farita en partnereco kun Olera Inc. kaj kun subteno de la International Association of Near-Death Experience Studies; kunautors inkluzivas kolegojn el Texas A&M kaj Tarleton State University.

Malfacilaj vortoj

  • intervenoagado por solvi aŭ malpliigi problemon
  • malpliiĝomalkresko en kvanto aŭ intenseco
    malpliiĝon
  • morta maltrankviloforta timo pri morto aŭ morteco
    mortan maltrankvilon
  • proksim-morta spertosperto proksima al morto, ofte intensa
    proksim-mortaj spertoj, proksim-mortan sperton
  • imersivatre engaĝa, kiu plenumas senton de ĉeesto
  • depresiolongdaŭra malĝoja stato kun perdita energio
  • singardaatenta kaj zorgoplena por eviti damaĝon
    singardaj

Konsilo: ŝovu la musmontrilon, fokusu aŭ tuŝu la reliefigitajn vortojn en la artikolo por vidi rapidajn difinojn dum legado aŭ aŭskultado.

Diskutaj demandoj

  • Kiel vi taksas la potencialajn avantaĝojn kaj riskojn de imersiva virtuala realaĵo por traktado de depresio?
  • Kiel simulado kiu ŝanĝas vidpunkton pri vivo povus influi familianajn rilatojn? Donu ekzemplon.
  • Kiojn pliajn paŝojn la teamo devus fari por certigi la sekurecon de pli vulnerablaj partoprenantoj?

Rilataj artikoloj