LingVo.club
Seviye
Sosyal medya: doğruluk, nefret ve yapay zekâ riskleri — Seviye A2 — a group of different social media logos

Sosyal medya: doğruluk, nefret ve yapay zekâ riskleriCEFR A2

10 Kas 2025

Seviye A2 – Temel
2 dk
109 kelime

Sosyal medya insanlar için bilgi ve ilişki sağlar, ama aynı zamanda nefret söylemi ve yanlış bilgiler de yayılıyor. Ocak 2025'te Mark Zuckerberg Meta'nın üçüncü taraf doğrulama programını sonlandıracağını ve X'te kullanılan "community notes" modelini alacaklarını duyurdu. Şirket ayrıca bazı LGBTQ+ koruma politikalarını da sonlandıracağını bildirdi. International Fact-Checking Network bu kararı "bir geri adım" olarak nitelendirdi ve Birleşmiş Milletler İnsan Hakları Yüksek Komiseri Volker Türk çevrimiçi nefretin gerçek hayatta sonuçları olacağını uyardı.

Araştırmalar algoritmaların ve ürün tasarımlarının nefret söylemi ile yanlış bilgilerin yayılmasını kolaylaştırdığını gösteriyor. Bir çalışma en alışkan Facebook kullanıcılarının %15'inin, paylaşılan yanlış başlıkların %37'sinden sorumlu olduğunu buldu. Düzeltmeler genellikle orijinal iddialar kadar ilgi görmez.

Zor kelimeler

  • bağlantıİki veya daha fazla şey arasındaki ilişki.
    bağlantılara
  • toplulukBir arada yaşayan ve ortak özellikleri olan insanlar.
    topluluklar, topluluğundaki
  • ifadeDüşünce veya duyguları belirtme.
  • bilgiGerçek veya doğru sayılan veriler.
    bilgiler
  • araştırmaBir konu hakkında bilgi toplama işlemi.
    araştırmalar
  • zararBir şeye kötü etkisi olan durum.
    zararlı

İpucu: Türkçe metni okurken veya ses kaydını dinlerken, vurgulanan kelimelerin üzerine gel, odaklan ya da dokun; anında kısa tanımlar görünür.

Tartışma soruları

  • Sosyal medyanın gençler üzerindeki etkilerini nasıl değerlendirirsiniz?
  • Yanlış bilginin yayılmasının toplum üzerindeki etkileri nelerdir?
  • Yüz yüze iletişimle sosyal medya iletişimi arasındaki farklar nelerdir?

İlgili makaleler

Dokunmatik ekranlar ve sürüş güvenliği — Seviye A2
26 Ara 2025

Dokunmatik ekranlar ve sürüş güvenliği

Araştırmacılar araç simülatöründe dokunmatik ekran kullanımının sürüşe etkisini inceledi. Çoklu görev sırasında şerit sapması ve dokunmatik performansın kötüleştiği, göz takibi ve direksiyon sensörleriyle çözüm yolları önerildi.